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三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【魏法騎】

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三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【魏法騎】 今回は三国志真戦シーズン3における 魏法騎 編成について、実戦データを基に解説・分析をしていきます。 ◆魏法騎(騎) 三国志真戦ゲーム内より引用 ©Qookka Entertainment Limited.  ©Shanghai TCI Network Technology Co., Ltd.  ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD.   戦績: 11 戦 5 勝(騎3 弓1盾1 ) 1 敗(弓1) 5 分(弓2盾1槍2)  ※戦績詳細は後述  シーズン3途中で象兵が手に入ったため、 魏法騎 を編成してみました。 特徴としてはシーズン3から登場した 賈詡 の 混乱 付与です。 賈詡 の 固有戦法 である 神機莫測 は 敵軍単体に 混乱 を付与し、また、自身以外の敵味方全員に対して判定を行い、 混乱状態 ではない場合は35%の確率で 混乱 を付与します。友軍で既に 混乱状態 だった場合は 弱体状態 を解除し、自身が主将だった場合は友軍の与ダメージを12%上昇させます。敵軍で既に 混乱状態 だった場合は計略ダメージを与える 、というものです。 味方に 混乱状態 が付与されてしまった場合は味方への攻撃が発生してしまうリスク がありますが、 既に 混乱状態 が付与されている場合における神機莫測の効果が「自軍は 混乱状態 の解除&与ダメージ強化、敵軍は計略ダメージ」となっているため、敵軍の方が被害が出ることは分かりきっています 。 リスクは気になってしまいますが、敵軍が 混乱状態 になれば敵軍が敵軍を攻撃する場合も発生するため、その点を考えればリスクはあまり気にならないかと思います。 偽書疑心 は 敵軍に計略ダメージを与え、既に 混乱状態 であれば敵軍の友軍にダメージを与え、 混乱状態 でなければ 混乱状態 にする戦法であるため、 神機莫測 と相性が良いです。 また、 神機莫測 と 偽書疑心 で 混乱 を付与しながら計略ダメージを与えまくるために 白眉 で戦法発動率を強化しています( 神機莫測 は発動率が65%なので、 白眉 を適用すると発動率は 77% にまで上昇します。 )。 サポートとしては 曹操 を設定しています。 固有戦法 である 乱世の奸雄 は 友軍...

三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【魏盾】

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三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【魏盾】 今回は三国志真戦シーズン3における 魏盾 編成について、実戦データを基に解説・分析をしております。 ◆魏盾(曹操司馬懿郝昭ver)(盾) 三国志真戦ゲーム内より引用 ©Qookka Entertainment Limited.  ©Shanghai TCI Network Technology Co., Ltd.  ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD.   戦績: 6 戦 3 勝(騎1弓2 ) 2 敗(騎2) 1 分(騎1)  ※戦績詳細は後述  シーズン3では 曹操 と 郝昭 をお迎えすることが出来たため、 魏盾(曹操司馬懿郝昭ver) を編成してみました。 ネットでの前評判では 「苦手編成が少ない強編成」 とあったため、かなり期待して編成してみました。 結果としては、 6戦3勝2敗1分とかなり好成績 を残すことができています。 ポイントとしてはなんとっても 『硬い』 です 。 曹操・司馬懿・郝昭 の統率が高い上に 乱世の奸雄 や 暫避其鋒 、 刮目相待 で防御・回避を固めて、 整装雌伏 ・ 湯池鉄城 ・ 刮骨療毒 ・ 乱世の奸雄 で耐久性を高めまくっていたため (序盤は 名文雷震 ではなく、 兵無常勢 をつけていたので尚更(※)) 、後半のターンまで崩されることはなく、 鷹視狼顧 ・ 神算鬼謀 で敵を蹴散らせました。 湯池鉄城 で燃焼ダメージを与えられる点も序盤から後半に向けて敵体力を削れるため良かった点だと思います(序盤は 名文雷震 ではなく、 兵無常勢 をつけていたので序盤からのダメージも稼げていました(※))。 ※: 兵無常勢 を外したのは、シーズン途中で 孫権 をゲット出来、 錦帆呉弓 の強化をしたかったためです。 どんなに硬くてもどんなに回復をしてもやはり騎兵は相性が悪いため、回復を被ダメージが上回り、多くのケースで負けてしまいました。 ただ、 戦闘開始後数ターンは 暫避其鋒 や 刮目相待 で守りを固めているため、短期決戦型騎兵に対しては強かったように思います。 その他問題点があるとすれば 掃討でのレベル上げにおける兵損 になります。 前半のターンを耐えて、後半のターンで攻撃力を爆発させるスタイルであるため、 7-8ターン目ま...

三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【東呉大都督】

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三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【東呉大都督】 今回は三国志真戦シーズン3における 東呉大都督 編成について、実戦データを基に解説・分析をしております。 ◆東呉大都督(弓) 三国志真戦ゲーム内より引用 ©Qookka Entertainment Limited.  ©Shanghai TCI Network Technology Co., Ltd.  ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD.   戦績: 12 戦 1 勝(弓1 ) 9 敗(騎4弓3盾1槍1) 2 分(弓2)  ※戦績詳細は後述  シーズン2から引き続き 東呉大都督 を編成してみました。 正直な感想は、 シーズン3では勝てないです。 火責め部隊にも関わらず 狙い目である藤甲兵を狙いにいっていない、得意兵種である槍兵を狙いにいっていない 、という点が勝率に反映できていないのはありますが、 苦手でもない騎兵・弓兵に全然勝てておりません。 周瑜 の 智計 で相手のガードを崩しつつ、 座守孤城 で自軍を回復、 白馬義従 で発動率をアップさせた アクティブ戦法 で 周瑜・陸遜・呂蒙 が焼きまくる 、といったコンセプトの部隊です。 しかし、 シーズン3で登場した 賈詡 の 混乱 付与によって自軍を焼いてしまうという事態が発生しており、 賈詡三勢陣・魏法騎 には手ひどくやられています。 また、 シーズン1・2でも天敵であった 諸葛亮 には アクティブ戦法 を封殺されてしまいシーズン3でも引き続き劣勢。 その他、 呉弓 や 呂布三勢陣 には火力が及ばず、やる前にやられてしまいました。 狙いはやはり 藤甲兵 になるため、 魏盾・司馬懿盾 と戦いたいところですが、 藤甲兵 ではなく 陥陣営 をつけられていたら正直押し切れる自信がありません、、。 では得意兵種である槍兵でも 天下槍 は苦手なので、その他だと大体余り物 五虎大将軍 編成が相手になりますが、火力勝負になり五分五分、もしくは劣勢になる印象です。 東呉大都督 で勝ちたいのであれば、 周瑜 の 智計 は 昏迷乱擾 に変更し、 呂蒙 は 魯粛 に変更してアタッカーの火力を強化する必要があると思います。 (私は魯粛を錦帆呉弓で使用していましたし、昏迷乱擾は天下槍の諸葛亮につけていたた...

三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【天下槍】

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三国志真戦シーズン3の編成実戦攻略【天下槍】 今回は三国志真戦シーズン3における 天下槍 編成について、実戦データを基に解説・分析をしていきます。 ◆天下槍(槍) 三国志真戦ゲーム内より引用 ©Qookka Entertainment Limited.  ©Shanghai TCI Network Technology Co., Ltd.  ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD.   戦績: 17 戦 6 勝(騎2弓2槍 1 盾 1 ) 5 敗(弓3槍2) 6 分(騎2弓2盾2)  ※戦績詳細は後述  シーズン1、シーズン2で憧れ続けた 天下槍 をシーズン3でようやく編成することが出来ました。 特徴としては、 洞察 によって 制御状態 にならない 趙雲 の火力、 仁徳載世 による 劉備 の安定した回復、 神機妙算 による 諸葛亮 の アクティブ戦法 カウンター、さらに 意気衝天 による通常攻撃封じに 白耳兵 によるダメージ底上げ、という形でとてもバランスがよい です。 理論上はバランスがよく強編成なはずなのですが、戦績上は天下槍の強さをあまり感じていません。 確かに負けているのはほぼ対弓兵なので、致し方ないとは思っていますが、引き分けが多すぎる、、、。 勝っているパターンでは相手が武官系で神機妙算・杯中蛇影が効いている、もしくは相手が文官系で万夫不当・破陣砕堅が効いている、といったパターン です。 神機妙算は発動率が35%ではあるものの、発動機会が多く、杯中蛇影は発動率が50%なので、こちら側の発動不足はあまり感じません。 問題なのは万夫不当・破陣砕堅側で、どちらも準備に1ターンが必要な上に発動率が万夫不当が30%、破陣砕堅が35%なので発動にムラがあります。 引き分けているパターンの多くは相手が文官系で、万夫不当・破陣砕堅の発動が不発に終わっている場合な気がします。 相手が文官系の時にも神機妙算・杯中蛇影は発動していますが、文官系は知力が高いため、致命的なダメージは与えられません。 昏迷乱擾は発動率が55%なので発動機会は多く、文官系の知力を削ることで自軍への計略ダメージを抑えています。 致命的なダメージを与えられない&自軍へのダメージは抑えられている=引き分けが多い 、になっていると思います。 破陣...