三国志真戦 臥薪嘗胆の活用検討

本記事では臥薪嘗胆の活用方法について検討を行っていきたいと思います。


以下の項目について記載を行なっていきます。

◯戦法解説

◯活用検討



◯戦法解説




臥薪嘗胆敵軍2人に兵刃ダメージ(96%)を与え、25%の確率で恐慌状態にする発動率45%のアクティブ戦法です。ただし、自身が洞察・連撃・先攻・必中・破軍の状態である場合、10%×状態数で発動確率が上乗せされます。


継承元の武将は孫権となります。



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◯活用検討

臥薪嘗胆活用方法を検討していきます。


臥薪嘗胆は敵軍2人にダメージ率96%の兵刃ダメージを与えられ、攻撃手段として悪い戦法ではないですが、個人的にポイントは与ダメージよりも恐慌付与にあると考えています。
以下に活用のポイントを記載します。


《活用のポイント》

恐慌付与確率を最大化する
 →恐慌付与確率は状態数で上乗せされていく
  ため、状態を獲得出来る武将に戦法を
  設定するのがおすすめです。



上記を踏まえた活用方法としては以下が考えられます。



《活用例①:孫権

孫権の固有戦法である坐断東南は自身、もしくは友軍単体が通常攻撃を行った後に、75%の確率で洞察・連撃・先攻・必中・破軍といった効果を孫権自身に付与します。孫権が主将の場合は優先的に異なる状態を獲得します。



臥薪嘗胆は状態数×10%が恐慌付与確率に上乗せされるため、恐慌付与確率は最大75%(+50%)まで達することが出来ます。



《活用例②:趙雲

趙雲の固有戦法である一身是胆は自身に洞察を付与することが出来るため、臥薪嘗胆による恐慌付与確率は常に35%とすることが出来ます。


また、兵法書にて先制をつけておけば1ターン目に先攻状態を獲得できるため、1ターン目は恐慌付与確率を45%とすることが出来、戦闘開始早々の恐慌付与を狙うことが出来ます。


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上記の各画像は三国志真戦のゲーム内画像を引用しております。

©Qookka Entertainment Limited. 

©Shanghai TCI Network Technology Co., Ltd. 

©KOEI TECMO GAMES CO., LTD









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